DSP數(shù)碼聲場(chǎng)處理技術(shù)及多種模擬聲場(chǎng)介紹

2013-10-14 21:05 來(lái)源:電子信息網(wǎng) 作者:和靜

DSP”全稱為“數(shù)碼聲場(chǎng)處理技術(shù)”(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅馬哈公司八十年代研制生產(chǎn)的新型聲場(chǎng)處理系統(tǒng)。所謂聲場(chǎng)處理技術(shù),是把各種場(chǎng)合演唱、演奏現(xiàn)場(chǎng)的聲波反射及殘響信號(hào)經(jīng)過(guò)處理后,形成不同的聲場(chǎng)特性資料,將其封裝在大規(guī)模集成電路(DSP)中,當(dāng)重放時(shí)再通過(guò)DSP電路,調(diào)出相應(yīng)模擬聲場(chǎng)的資料數(shù)據(jù),就可以較方便地模擬各種現(xiàn)場(chǎng)的效果。因此在已具有杜比定向邏輯解碼的信號(hào)中,再加入DSP的現(xiàn)場(chǎng)感信號(hào),其營(yíng)造的聲場(chǎng)將更加瑰麗。

DSP的軟件分為具有現(xiàn)場(chǎng)特性和具有環(huán)繞特性兩類,前者用于處理人物的對(duì)白和背景音樂(lè),后者用于產(chǎn)生環(huán)繞聲效果。目前DSP軟件一般都具有這兩種軟件的功能。

在具有DSP聲場(chǎng)處理的AV放大器上,一般都標(biāo)有“NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING”(自然聲數(shù)字聲場(chǎng)處理)的標(biāo)志。

目前,DSP聲場(chǎng)處理電路主要有兩種。使用較多的是“串行處理方式”,即經(jīng)過(guò)杜比解碼器處理后產(chǎn)生的左、中、右及環(huán)繞聲信號(hào),只有環(huán)繞聲信號(hào)進(jìn)入DSP處理系統(tǒng),經(jīng)過(guò)DSP處理后的環(huán)繞聲可以產(chǎn)生各種模擬聲場(chǎng)的效果。另外一種為“串行控制方式”即由兩個(gè)DSP系統(tǒng)分別處理左、中、右聲場(chǎng)信號(hào)及環(huán)繞聲信號(hào),使模擬產(chǎn)生的前后聲場(chǎng)得到相互擴(kuò)展,從而產(chǎn)生一個(gè)完整的模擬聲場(chǎng),其重放效果較“串行處理方式”要好,但電路較為復(fù)雜。

DSP聲場(chǎng)處理技術(shù)一般可產(chǎn)生以下模擬聲場(chǎng):

Hall Ain Europe:歐洲音樂(lè)廳A(2500座)Hall Bin Europe:歐洲音樂(lè)廳B(2000座)

Hall Cin Europe:歐洲音樂(lè)廳C(1700座)

Hall Din U.S.A:美國(guó)音樂(lè)廳D(2600座)

Hall Ein Europe:歐洲音樂(lè)廳E(圓形2200座)

Live Concert:現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè)會(huì)

Church:教堂效果

Large Chapel:大禮拜教堂效果

Afterglow:晚會(huì)效果

Real Room:標(biāo)準(zhǔn)聽(tīng)音室

Space Flanger:突出太空效果

Onthe Town:城鎮(zhèn)街道效果

Rock Concert:搖滾音樂(lè)會(huì)

Jazz Club:爵士音樂(lè)俱樂(lè)部

Concert Video1:音樂(lè)會(huì)錄像

DSP 聲場(chǎng)處理 模擬聲場(chǎng)

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