STEAM教育領(lǐng)域不會過度碎片化

2018-07-23 09:52 來源:美通社 作者:Angelina

科技和教育深度結(jié)合,Makeblock致力于做全球STEAM教育平臺的提供者

7月18日,全球領(lǐng)先的STEAM教育解決方案提供商Makeblock的創(chuàng)始人兼CEO王建軍應(yīng)邀出席前哨科技特訓(xùn)營,作為STEAM教育行業(yè)的代表深入探討了STEAM教育市場的現(xiàn)狀、容量以及未來的發(fā)展前景。王建軍還在演講過程中演示了Makeblock的STEAM教育機(jī)器人,與現(xiàn)場觀眾進(jìn)行了有趣的互動。前哨科技特訓(xùn)營由科技投資人王煜全創(chuàng)辦的海銀資本旗下的創(chuàng)新地圖主辦,為創(chuàng)業(yè)者帶來全球前沿科技領(lǐng)域的發(fā)展趨勢和創(chuàng)新機(jī)會。

王建軍在會上說:“回顧過去,我們發(fā)現(xiàn)人類社會在過去幾十年取得了巨大的進(jìn)步,這其中最重要的推動力就是科技。但是反觀教育,教育的改變并不大,科技與主流教育之間的結(jié)合遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。與傳統(tǒng)教育相比,STEAM教育的核心本質(zhì)是科技和教育在內(nèi)容層面的結(jié)合,讓科技成為一種工具,培養(yǎng)學(xué)生動手的能力和解決問題的能力?!?

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Makeblock 創(chuàng)始人兼CEO王建軍和海銀資本創(chuàng)始合伙人王煜全合影

STEAM教育起源于美國,是科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)(Science,Technology,Engineering,Art,Mathematics)幾個英文單詞的縮寫,旨在培養(yǎng)學(xué)生的跨學(xué)科綜合能力,開發(fā)創(chuàng)造力和想象力。隨著新興技術(shù)的出現(xiàn),例如AI人工智能和IoT物聯(lián)網(wǎng),社會上對人才的要求也越來越高,僅僅掌握書本上的知識不足以滿足孩子全方位發(fā)展的需求。

王建軍說道:“傳統(tǒng)學(xué)科所學(xué)的知識離現(xiàn)實(shí)生活太遠(yuǎn),而現(xiàn)代科技與我們的實(shí)際生活息息相關(guān)。我們關(guān)注的是對學(xué)生成長所真正需要的能力的培養(yǎng),讓孩子跟上時代的步伐,為孩子迎接未來AI時代、機(jī)器人時代做好充分的準(zhǔn)備。機(jī)器人教育通過組裝、搭建、拼裝激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生生的動手能力、制造能力,軟件編程教育根據(jù)兒童不同的年齡段系統(tǒng)地教授兒童編程語言,培養(yǎng)孩子的編程思維。Makeblock提供軟硬件結(jié)合的產(chǎn)品,在不斷降低STEAM教育門檻的同時,讓孩子實(shí)現(xiàn)各種奇思妙想。”

許多發(fā)達(dá)國家都表示了對STEAM教育的重視。2013年美國奧巴馬政府開始大力推行STEAM教育,并于2015年簽署了《STEM教育法案》;英國政府在2014年就將編程作為5-16歲學(xué)生的必修課程;澳大利亞在2015年頒布《STEM學(xué)校教育國家戰(zhàn)略2016-2026》;日本計(jì)劃在2020年全面推動STEM教育的普及。

在國內(nèi),2016年教育部印發(fā)《教育信息化“十三五”規(guī)劃》,明確提出要大力推廣STEAM教育;2017年國務(wù)院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,鼓勵逐步推廣編程教育。STEAM教育作為一種先進(jìn)的教育模式,正在全國各地得到普及。

王建軍創(chuàng)立的STEAM教育公司Makeblock于2011年加入全球硬件企業(yè)孵化器HAX,是該孵化器目前孵化的最成功的企業(yè)之一。王建軍表示:”Makeblock發(fā)展到如今成為全球STEAM教育行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,我們始終堅(jiān)持著一種信念—就是讓更多人享受創(chuàng)造的樂趣?!盡akeblock提供適用于學(xué)校、家庭和娛樂等各種場景的完整的STEAM教育解決方案,包括硬件-機(jī)器人、軟件-線上編程軟件、內(nèi)容-配套教學(xué)資源以及賽事-MakeX全球青少年機(jī)器人挑戰(zhàn)賽。

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王建軍出席2018科技特訓(xùn)營

海銀資本創(chuàng)始合伙人王煜全說:“機(jī)會似乎總是屬于少數(shù)人,科技的發(fā)展已經(jīng)給人類社會帶來翻天覆地的變化,而只有站在科技前沿的人才能掌握新的機(jī)會。Makeblock作為走在全球STEAM教育最前沿的企業(yè),不論是在產(chǎn)品的創(chuàng)新上、在教育的理念上、還是在公司的發(fā)展上都是行業(yè)里的領(lǐng)先者。Makeblock在做的事情關(guān)乎我們下一代的未來,是具有重大意義的?!?

談及STEAM教育領(lǐng)域的未來市場發(fā)展,王建軍提到:“STEAM教育領(lǐng)域不會過度碎片化,傳統(tǒng)教育領(lǐng)域呈現(xiàn)出的嚴(yán)重碎片化的現(xiàn)象在STEAM教育領(lǐng)域不會出現(xiàn)。與傳統(tǒng)教育不同,STEAM教育是基于軟件和硬件作為載體的,在STEAM教育中產(chǎn)品和賽事是相對集中的,這些領(lǐng)域的頭部企業(yè)將會在未來起到主導(dǎo)作用。Makeblock擁有世界上最完整的產(chǎn)品線、4大軟件體系和國際性的賽事,這些基礎(chǔ)設(shè)施做好了,也就為我們未來的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)?!?

目前,Makeblock已經(jīng)進(jìn)入了全球140多個國家,2萬多所學(xué)校,全球用戶數(shù)超過6百萬。2017年, Makeblock營業(yè)額達(dá)2.03億元,獲B輪融資2億元,估值超過十二億元。在全球化布局上, Makeblock與日本軟銀達(dá)成戰(zhàn)略合作,在日本開設(shè)子公司,全面進(jìn)入日本市場。此外,Makeblock在歐洲、美國和中國香港均設(shè)有子公司。在法國,超過6000所中學(xué)都在使用Makeblock的產(chǎn)品學(xué)習(xí)STEAM和編程,被納入法國教材。

Makeblock STEAM教育平臺

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