布景生態(tài)體驗 SINOCES搭平臺加速體驗經(jīng)濟落地

2016-07-14 09:18 來源:美通社 作者:Bamboo

美國作家約瑟夫·佩恩在《體驗經(jīng)濟》一書中提出,商品是有形的,服務(wù)是無形的,而創(chuàng)造出的體驗是令人難忘的。7月7日,在2016中國國際消費電子博覽會(SINOCES)現(xiàn)場,觀眾最直觀的感受就是參展企業(yè)以體驗為切入點營造的全場景生態(tài)布局。

比如,海爾發(fā)布首個智慧廚房,展示了以場景體驗為中心的創(chuàng)新解決方案;達亮攜VR設(shè)備亮相,為觀眾搶先打造虛擬體驗場景。一場貫通虛實的全新體驗正在2016年SINOCES上演繹,而這源于其為企業(yè)搭建的有效平臺,實現(xiàn)了用戶圈與企業(yè)圈的進一步融合,代表著SINOCES率先完成了從產(chǎn)品展示到多維體驗的轉(zhuǎn)型。

傳統(tǒng)的消費電子展會是以產(chǎn)品展示為主,觀眾來到現(xiàn)場也只能是通過看來“想象”產(chǎn)品背后的研發(fā)、設(shè)計以及生產(chǎn)過程,這種被動式的體驗并沒有將產(chǎn)品的使用場景體現(xiàn)出來。在這種情況下,展會的功能效用并沒有被開發(fā)完全,而所謂的展會體驗也僅局限在看和聽等基礎(chǔ)環(huán)節(jié),由此造成的“供需錯位”現(xiàn)象將越來越明顯。

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,體驗經(jīng)濟滲入展會產(chǎn)業(yè),產(chǎn)品不再是展會藍圖中唯一重要的一環(huán),新的展會模式將圍繞體驗經(jīng)濟進行重建。由此,SINOCES將場景體驗和虛擬體驗作為主要著力點,加速了全場景體驗經(jīng)濟的率先落地。

具體來說,海爾在2016SINOCES發(fā)布首個互聯(lián)互通智慧廚房,將展臺布置成家庭場景,并邀請五星主廚現(xiàn)場使用海爾廚電烹調(diào)美食,讓觀眾在了解產(chǎn)品的同時,體驗真實生活場景,為智能家居推廣突破當前瓶頸提供了新的實踐范本。而為了滿足觀眾在體驗經(jīng)濟時代的最佳體驗,除了在真實場景體驗發(fā)力外,2016SINOCES引進多種虛擬場景體驗內(nèi)容,射箭、涂鴉、電影、過山車等不一而足,引得觀眾在體驗區(qū)排起了長隊,而不時傳來的陣陣驚呼聲,可見VR虛擬場景體驗的受歡迎程度非同一般。這種虛實結(jié)合的體驗?zāi)J?,使體驗成為連接著觀眾和展會的關(guān)鍵要素。

不可否認的是,體驗已經(jīng)超過產(chǎn)品和服務(wù)成為展會最為關(guān)注的因素,整個行業(yè)也正在大跨步邁入體驗經(jīng)濟時代。如何把握時代風口、創(chuàng)造體驗價值是SINOCES一直在探索的,從最開始的家電展,成功轉(zhuǎn)型為消費電子展,現(xiàn)在正走在智慧科技展的路上,體驗經(jīng)濟則始終是其轉(zhuǎn)型的聚焦點,向來走在整個會展行業(yè)最前沿。

在SINOCES看來,沒有體驗就沒有展會的升級迭代,就不可能實現(xiàn)平臺效應(yīng)的最大化。對次,家電產(chǎn)業(yè)問題專家羅清啟先生表示,體驗經(jīng)濟在本質(zhì)上體現(xiàn)了會展行業(yè)回歸產(chǎn)業(yè)理性的方向,從這個層面來看,SINOCES率先實現(xiàn)體驗型展會模式給了觀眾知情權(quán)和參與權(quán),觀眾的需求可以傳遞到企業(yè)中去,參展企業(yè)的內(nèi)涵和外延都被改變了,展會不再是一個物理場所,而成為一個體驗空間,這是為觀眾提供差異化體驗的重要基礎(chǔ),為全球會展行業(yè)的未來發(fā)展提供了重要參考。

可以說,2016SINOCES是對展會行業(yè)的一次顛覆。在這一過程中,觀眾成為了交互的節(jié)點,體驗得以不斷升級,而攸關(guān)各方也通過全流程與觀眾的零距離實現(xiàn)了共贏。在這其中,SINOCES始終致力于為企業(yè)搭建一個集引領(lǐng)消費電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展、創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用和全球市場開拓及創(chuàng)造等功能為一體的國際化產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,并不斷進行體驗的迭代升級。如此看來,SINOCES告別展覽模式,率先完成體驗經(jīng)濟轉(zhuǎn)型已初見成效,而這也為整個行業(yè)的轉(zhuǎn)型指明了方向。

SINOCES 消費電子

相關(guān)閱讀

暫無數(shù)據(jù)

一周熱門