內(nèi)存翻倍的安卓能在流暢度上取勝嗎?

2015-12-07 09:48 來源:電子信息網(wǎng)綜合 作者:鈴鐺

安卓手機(jī)在使用一段時(shí)間后都會出現(xiàn)卡頓的問題,并且會愈演愈烈只能通過恢復(fù)出廠設(shè)置的方式來解決。如今智能手機(jī)的內(nèi)存不斷翻倍,但安卓手機(jī)卡頓的問題卻并沒有得到明顯的解決。在將內(nèi)存翻倍之后,安卓真的能將操作系統(tǒng)的流暢度提升到超越IOS嗎?

目前安卓的高端機(jī)都配備了4G內(nèi)存,但卻并沒有采用較新的LPDDR4,而是仍在沿用LPDDR3,而非最新的LPDDR4。廠商只提DARM容量不說標(biāo)準(zhǔn),意圖像多核處理器一樣制造營銷方面的賣點(diǎn)。理論上說內(nèi)存容量越大越好,但真的能在體驗(yàn)上勝過iPhone嗎?

日前vivo在水立方舉行了新品發(fā)布會,推出了全金屬手機(jī)X6及X6 Plus,主打“夠快才爽快”。然而整個(gè)發(fā)布會廠商沒提處理器的具體型號,只是標(biāo)明了8核64位。從之前安兔兔泄露的信息來看,vivo X6/X6 Plus搭載的是聯(lián)發(fā)科MT6752(雙4G版)或驍龍615(全網(wǎng)通版),處理器還是去年千元機(jī)的水平,完全不夠看??!

4GB內(nèi)存標(biāo)準(zhǔn):LPDDR3還是LPDDR4?

看來vivo所說的“快”,應(yīng)該指的是4GB RAM帶來的提速。根據(jù)官方的說法,4GB運(yùn)行內(nèi)存可以同時(shí)運(yùn)行更多的APP,還能帶來更快的程序啟動速度,相較3GB或2GB運(yùn)行內(nèi)存的開啟速度有明顯的優(yōu)勢。事實(shí)真的是這樣嗎,那為什么配備2GB運(yùn)行內(nèi)存的iPhone 6s感覺流暢度更勝一籌呢?

除了iOS和Android采用了不同的內(nèi)存管理機(jī)制外,手機(jī)內(nèi)存規(guī)格也是影響啟動及運(yùn)行速度的重要因素。這里所說的內(nèi)存規(guī)格,除了容量外,還有頻率、帶寬等,具體可以參考JEDEC固態(tài)技術(shù)協(xié)會公布的標(biāo)準(zhǔn)。

目前手機(jī)內(nèi)存最新的標(biāo)準(zhǔn)為LPDDR4,但支持的僅有驍龍810、三星Exynos 7420及蘋果A9等高端處理器,大多數(shù)手機(jī)用的還是LPDDR3內(nèi)存,包括年初登場的華碩ZenFone2以及最近剛發(fā)布的vivo X6。

LPDDR4內(nèi)存效能:帶寬翻倍,功耗降低30%。

LPDDR4
LPDDR4詳細(xì)參數(shù)

上一代LPDDR3的最高頻率為2133MHz,而LPDDR4直接從3200MHz起步,最高甚至可以達(dá)到4266MHz;LPDDR4的架構(gòu)也被重新設(shè)計(jì),從每die單通道16bit升級到雙通道16bit(共計(jì)32bit);電壓則從上一代的1.2V降至1.1V。簡單來說帶寬是上一代的2倍,功耗降低了30%。

帶寬翻倍是什么概念?以最新的主機(jī)為例,PS4和Xbox One都采用了8GB內(nèi)存,但前者為5500MHz GDDR5,后者是2133MH DDR3。結(jié)果就是Xbox One只能以720p/900p分辨率運(yùn)行大部分游戲,而PS4卻能實(shí)現(xiàn)1080p,游戲性能更強(qiáng)。手機(jī)使用LPDDR4內(nèi)存,相當(dāng)于主機(jī)或者PC從DDR3跨入GDDR5時(shí)代。

1 2 > 
內(nèi)存 安卓

相關(guān)閱讀

暫無數(shù)據(jù)

一周熱門