盤點那些生死大逆轉(zhuǎn)的互聯(lián)網(wǎng)公司

2015-04-20 09:55 來源:電子信息網(wǎng)綜合 作者:鈴鐺

創(chuàng)業(yè)不易,成名更難。如今稱霸全球的幾家科技公司在成立之初大多困難重重,甚至與科技毫不相關(guān)。就如任天堂在創(chuàng)辦時只是一家生產(chǎn)紙牌的公司,而已經(jīng)退出舞臺諾基亞則是靠木材紙漿發(fā)家,大名鼎鼎的蘋果則是靠銷售拼裝電腦撈到第一桶金。他們都經(jīng)歷了最困難的創(chuàng)業(yè)階段,取得了巨大的成功。今天小編就帶領(lǐng)大家來看看那些面臨絕境,卻實現(xiàn)了成功逆轉(zhuǎn)的互聯(lián)網(wǎng)公司。

Slack

3-1
Glitch游戲界面

當(dāng)初,創(chuàng)業(yè)公司Tiny SpeckFlickr聯(lián)合創(chuàng)始人Stewart Butterfield領(lǐng)導(dǎo)下做了一個怪異但是很受歡迎的在線游戲Glitch。這款游戲的獨特之處是注重探險和社交,而不是打怪。

現(xiàn)在,2012年,Glitch已經(jīng)很明顯無利可圖了,公司決定將其關(guān)閉,公司也以新名字和新產(chǎn)品進行了重組,推出了辦公交流應(yīng)用Slack。據(jù)傳Slack估值為20億美元,Butterfield成為了硅谷名人。但是,他仍然在惋惜Glitch的衰落。

1 2 3 4 > 
互聯(lián)網(wǎng) Slack Twitch

相關(guān)閱讀

暫無數(shù)據(jù)

一周熱門