3D后的“全息”可以玩起來的顯示技術

2014-06-25 09:52 來源:電子信息網(wǎng) 作者:娣霧兒

可以玩起來的技術才叫高科技,手機發(fā)展到今天哪些新技術可以玩呢?你聽說夠“全息”的概念嗎,最近在國內(nèi)漸漸興起,并有望成為智能手機走出同質(zhì)化的另一個方向。

全息1

億思達本身并不是智能手機廠商,這家2004年成立的公司,一直在做3D現(xiàn)實技術方面的研究和OEM,有這方面的技術基礎。之所以推出takee這樣一個新品牌做智能手機,是想讓其研發(fā)的全息概念在手機上實現(xiàn)。CEO劉美鴻算是個全息技術達人和發(fā)燒友,據(jù)他講從94年開始做全息方面的仿真研究。

視覺發(fā)展過程1.0時代是平面時代,2.0時代是3D時代,但是3D時代有很多硬傷,比如3D眼鏡佩戴起來累贅、有頭暈的可能,片源應用源缺少等等,他認為視覺顯示未來的發(fā)展方向是全息技術。

吐槽完3D技術后,劉美鴻提出了其所為全息解決方案。所謂全息(holography),簡單可理解為三維顯示物體和畫面,即展示一個物體全部視角的全部畫面。

目前全系實現(xiàn)的方法有物理全息、數(shù)字全息、計算全息,所謂計算全息即通過眼球計算匹配相應畫面。劉美鴻所說在手機上實現(xiàn)的是基于計算全系的個人全系成像系統(tǒng)。

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3D 全息

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